株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「 ゲーム周辺機器の世界市場 2026年~2030年 」(TechNavio)の販売を7月17日より開始しました。グローバルインフォメーションはTechNavioの日本における正規代理店です。
世界のゲーミング周辺機器市場は、2025年から2030年にかけて91億2,580万米ドル成長し、予測期間中のCAGRは11.3%になると予測されています。
世界のゲーミング周辺機器市場に関する本レポートでは、包括的な分析、市場規模と予測、動向、成長要因、課題に加え、約25社のベンダーを対象としたベンダー分析を提供しています。
本レポートでは、現在の市場状況、最新の市場動向と促進要因、および市場環境全体に関する最新の分析を提供しています。この市場の成長を牽引しているのは、プロeスポーツ大会や組織化された競技ゲームエコシステムの世界の拡大、一般消費者における低遅延ワイヤレス接続形式への需要の急増、そして高性能なクラウド統合型ビデオゲームエコシステムの商業的な成熟の進展です。
本調査は、業界の主要関係者からの情報を含む一次情報および二次情報を客観的に組み合わせて実施されました。本レポートには、主要企業の分析に加え、包括的な市場規模データ、地域別分析を伴うセグメント別データ、およびベンダー情勢が掲載されています。また、過去データおよび予測データも含まれています。
市場の範囲
基準年 2025年
終了年 2030
調査期間 2026年~2030年
成長モメンタム 加速
2026年の前年比 10.2%
CAGR 11.3%
増分額 91億2,580万米ドル
本調査では、ホール効果センサーを搭載した磁気スイッチアーキテクチャが構造的に広く普及していることが、今後数年間における世界のゲーミング周辺機器市場の成長を牽引する主な要因の一つであると特定しています。また、専用の有機EL(OLED)アクセサリーディスプレイの普及や、高度なアクティブノイズキャンセリング機能を備えたオーディオハードウェアの専門分野における積極的な垂直展開により、市場ではかなりの需要が見込まれます。
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 Technavio分析
第3章 市場情勢
第4章 市場規模
第5章 市場規模実績
第6章 定性分析
第7章 ファイブフォース分析
第8章 市場セグメンテーション:タイプ別
第9章 市場セグメンテーション:技術別
第10章 市場セグメンテーション:デバイス別
第11章 市場セグメンテーション:流通チャネル別
第12章 顧客情勢
第13章 地域別情勢
第14章 促進要因・課題・機会
第15章 競合情勢
第16章 競合分析
第17章 付録
世界のゲーミング周辺機器市場に関する本レポートでは、包括的な分析、市場規模と予測、動向、成長要因、課題に加え、約25社のベンダーを対象としたベンダー分析を提供しています。
本レポートでは、現在の市場状況、最新の市場動向と促進要因、および市場環境全体に関する最新の分析を提供しています。この市場の成長を牽引しているのは、プロeスポーツ大会や組織化された競技ゲームエコシステムの世界の拡大、一般消費者における低遅延ワイヤレス接続形式への需要の急増、そして高性能なクラウド統合型ビデオゲームエコシステムの商業的な成熟の進展です。
本調査は、業界の主要関係者からの情報を含む一次情報および二次情報を客観的に組み合わせて実施されました。本レポートには、主要企業の分析に加え、包括的な市場規模データ、地域別分析を伴うセグメント別データ、およびベンダー情勢が掲載されています。また、過去データおよび予測データも含まれています。
市場の範囲
基準年 2025年
終了年 2030
調査期間 2026年~2030年
成長モメンタム 加速
2026年の前年比 10.2%
CAGR 11.3%
増分額 91億2,580万米ドル
本調査では、ホール効果センサーを搭載した磁気スイッチアーキテクチャが構造的に広く普及していることが、今後数年間における世界のゲーミング周辺機器市場の成長を牽引する主な要因の一つであると特定しています。また、専用の有機EL(OLED)アクセサリーディスプレイの普及や、高度なアクティブノイズキャンセリング機能を備えたオーディオハードウェアの専門分野における積極的な垂直展開により、市場ではかなりの需要が見込まれます。
目次
第1章 エグゼクティブサマリー
第2章 Technavio分析
第3章 市場情勢
第4章 市場規模
第5章 市場規模実績
第6章 定性分析
第7章 ファイブフォース分析
第8章 市場セグメンテーション:タイプ別
第9章 市場セグメンテーション:技術別
第10章 市場セグメンテーション:デバイス別
第11章 市場セグメンテーション:流通チャネル別
第12章 顧客情勢
第13章 地域別情勢
第14章 促進要因・課題・機会
第15章 競合情勢
第16章 競合分析
第17章 付録
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お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。
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