Yahoo!ケータイ公式サイト「Living Games」にて 本格戦略シミュレーションゲーム第二弾 『紺碧の上陸作戦<Panzer Tactics Episode2>』を配信開始

株式会社ワーカービー

2010-03-25 11:00

株式会社ワーカービー(東京都千代田区、代表取締役:加藤祐司)は、ソフトバンクモバイル株式会社のYahoo!ケータイで提供中の公式サイト「Living Games」(リビングゲームズ)にて、3月25日より『紺碧の上陸作戦<Panzer Tactics Episode2>』の配信を開始しました。
【概要と主な特長】
■概要
時代は第二次世界大戦の末期、舞台は北アフリカ。「トーチ作戦」から始まる連合国の一大反攻作戦を再現。ドイツの英雄ロンメル将軍が率いるドイツ・アフリカ軍団の活躍した「北アフリカ戦線」を、今回は連合国側の司令官となり、戦い抜いていきます。
あなたの任務は連合国の中核となるアメリカ軍の一部隊を指揮し、歴史的な作戦を戦い抜き、枢軸国勢力を駆逐して、平和を取り戻すことです。
本作では、歴史的な上陸作戦を再現しているため、海上での作戦行動も重要になってきます。

■主な特長
1) 数多くの部隊を組み合わせることが勝利への鍵だ!
『紺碧の上陸作戦』では、歩兵隊、偵察隊、砲兵隊、戦車隊、戦闘機、爆撃機、戦艦、駆逐艦など、100種類を超える部隊が存在します。多彩な部隊を組み合わせて戦術を組むことが大切です。
偵察隊で敵を探し、爆撃機と砲兵隊で敵を崩し、海からの艦砲射撃で援護し、勝利しましょう。

2) 部隊は『将校』を配属させることで強くなる!
『将校』は様々な特殊能力を持っており、部隊の能力を向上させます。「戦車に強い」「地上戦に強い」「射程範囲を広くする」など戦術の要になる部隊になることは間違いありません。
また、戦闘を重ねることにより、階級(レベル)が上がると『将校』の能力も成長します。あなたのお気に入りの『将校』を見つけ、成長させていきましょう。

3) 最強の『主力部隊』を育てあげろ!
あなたの直属の部隊、『主力部隊』を10隊まで持つことができます。『主力部隊』はシナリオを通じて、戦闘経験を重ね、レベルアップしていきます。部隊のレベルが上がると戦闘力が上がっていき、あなたの軍団の中心部隊になることでしょう。
また、部隊は売却することも、新たに雇用することもできるので、もし戦闘で消耗してしまった場合には新しく部隊を補充しましょう。

――あなたの手腕で、戦いの趨勢が決まる!

(c)www.handy-games.com GmbH
(c)Worker Bee Inc.

■主な仕様
○対応機種
3GC端末(一部機種を除く)
○料金
420円(税込)/ダウンロード
○アクセス方法
Yahoo!ケータイ > メニューリスト > ケータイゲーム > ゲームパック > Living Games

※「Yahoo!ケータイ」はソフトバンクモバイル株式会社の商標または登録商標です。
※会社名、製品名は、各社の商標または登録商標です。
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【本件に関するお問い合わせ先】
株式会社ワーカービー 担当:小川
Tel/Fax: 03-3237-0233 e-mail: info@livinggames.jp
〒102-0074 東京都千代田区九段南 4-6-10 近清堂ビル 5F
(リンク »)
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このプレスリリースの付帯情報

紺碧の上陸作戦

用語解説

■「Living Games」および「WORLDゲーム城」概要
(リンク ») (PC, ケータイ共通)
NTTドコモ、au、ソフトバンクモバイル、ウィルコム、イー・モバイルの国内各キャリア向けにサービスを行なっております。
国内に限らず海外で大ヒットを記録し高評価を得ているゲーム、もしくはゲーム性の高いコンテンツを収集し、当社のノウハウを加え、日本で配信しています。また、高品質なFlashコンテンツを無料で提供するLiving FLASHでは、配信中のアプリをモチーフとしたものや、サッカー関連やシーズン毎の待受FLASH等、充実した内容となっています。

■株式会社ワーカービー概要  (リンク »)
株式会社ワーカービーは、モバイル端末の開発を行っていたチームが中心となり、2003年11月に設立しました。ゲームなどのコンテンツ開発にとどまらず、海外コンテンツの国内配信移植および配信サポート、また楽天証券様の「iSPEED」、カラージップ様の「ColorCode Reader」といったビジネス向け携帯アプリの開発を積極的に展開しています。

■Handy Games社 概要  (リンク »)
Handy Games社はオリジナル版『Panzer Tactics 2』の開発会社です。ドイツ、ギーベルシュタトとルーマニア、ブカレストにオフィスを持ち、携帯ゲームやWAP技術開発を行っています。2000年の創立以降、携帯ゲーム機と携帯電話用ゲームについて8年以上の開発実績をもち、この分野のマーケティングリーダーとして発展を続けています。

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