東京工科大学メディア学部が9月19・20日の「東京ゲームショウ2015」に出展 -- 大学院生と卒業生らのゲームが「センス・オブ・ワンダーナイト」にノミネート

東京工科大学

From: Digital PR Platform

2015-09-11 08:05


東京工科大学メディア学部が9月19日(土)、20日(日)に開催される「東京ゲームショウ2015」に今年も出展する。作品展示では、同学部のプロジェクト演習の成果物として、3年生が開発したゲームを展示。研究展示では同学部「メディアコンテンツコース・メディア技術コース」の研究内容を幅広く展示する。また、今年はメディアサイエンス専攻大学院生と卒業生らのゲームが「センス・オブ・ワンダーナイト」にファイナリストとしてノミネートされている。


 東京工科大学メディア学部では、他大学に先駆けてゲーム制作の総合的な教育に取り組んでいる。今年も、その成果の一部として、作品と研究デモを世界最大級のゲームイベント「東京ゲームショウ2015」に出展する。

 作品展示では、メディア学部のプロジェクト演習の成果物として、3年生が開発したゲームを展示。研究展示ではメディア学部「メディアコンテンツコース・メディア技術コース」の研究内容を幅広く展示する。
 ゲーム体験や表現の高度化のための技術や、将来のゲームのための技術まで、さまざまなイノベーションを体験することができる。

・よりアニメ的なゲーム表現を実現するための先端技術研究
・プレイヤの生体情報を分析してゲームデザインに活用する研究
・ヘッドマウントディスプレイを利用したゲームにおける視認性の研究
・高度なグラフィック表現のための研究
・ゲームの誘因性を他の分野に生かすゲーミフィケーション研究

 同学部では充実したICT教育をスタートさせ、講義と演習を効果的に組み合わせた特色のある教育を実施。
 ゲーム制作についても、必要な基礎技術を習得する演習や、知識を総合的に蓄積する講義、さらにはゲーム開発技術の発展の可能性を探る研究開発などが進められている。
 平成16年度には、ゲーム関連の教育では日本で初めて、文部科学省が認定する「現代的教育ニーズ取組支援プログラム(現代GP)に選ばれた。また、平成23年度には専門学校と産業界との連携カリキュラム提案が文部科学省「産学連携による実践型人材育成事業」に採択された。
 今回の「東京ゲームショウ2015」では、この取り組み成果の一部を公開する。

■東京ゲームショウ2015 東京工科大ブース出展作品Webサイト
  (リンク »)

 また、メディアサイエンス専攻の大学院生と卒業生らのグループ(Yack Lab.)が制作したゲーム『Gen』が、「センス・オブ・ワンダーナイト」にファイナリストとしてノミネートされている。21の国と地域からエントリーされた100作品の中からプレゼンテーションに選ばれた10作品のなかのひとつで、日本から選ばれたのはわずか2つ。
 同グループは、プロジェクト演習Creative Applicationをきっかけに集まったグループで、今まで、iOS向けパズルゲーム『ハノイの本』の配信、学会発表などを行っている。

■センス・オブ・ワンダーナイト(「東京ゲームショウ2015」WEBサイト内)
  (リンク »)
【作品名】 『Gen』
【メンバー】 日置 優介(大学院生)、安藤 健翔、戀津 魁、松本 竹生、神山 大輝
 本ゲームは、大量のパーティクルを操る気持ちよさと、ジェネラティブ・アートをテーマにした作品で、iPad向けのゲームです。
※詳しくはメディア学部ブログの記事をご覧ください。
・東京ゲームショウのセンス オブ ワンダーナイトにノミネート:『Gen』(東京工科大学メディア学部ブログ内)
  (リンク »)

◆「東京ゲームショウ2015」情報
【開催日】 9月19日(土)、20日(日)[一般公開]
【会 場】 幕張メッセ
・東京工科大学メディア学部出展案内:
 ゲームスクールコーナー(2ホール 2-C03)

■「東京ゲームショウ2015」WEBサイト
  (リンク »)

■メディア学部WEB
  (リンク »)

(関連記事)
・「東京ゲームショウ2014」に出展――東京工科大学メディア学部(2014/09/13)
  (リンク »)

▼本件に関する問い合わせ先
 東京工科大学 広報課
 TEL: 042-637-2119
 FAX: 042-637-2059

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