おもちゃとゲームの世界市場

株式会社グローバルインフォメーション

2024-09-17 09:00

株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「おもちゃとゲームの世界市場」(Global Industry Analysts, Inc.)の販売を9月17日より開始いたしました。
【当レポートの詳細目次】
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おもちゃとゲームの世界市場は2030年までに7,212億米ドルに達する見込み

2023年に4,824億米ドルと推定されるおもちゃとゲームの世界市場は、2023年から2030年にかけてCAGR 5.9%で成長し、2030年には7,212億米ドルに達すると予測されます。本レポートで分析したセグメントの1つであるビデオゲーム機は、CAGR 7.2%を記録し、分析期間終了時には2,500億米ドルに達すると予測されます。プラスチック&その他玩具分野の成長率は、分析期間中CAGR 6.1%と推定されます。

米国市場は推定1,274億米ドル、中国はCAGR 9.2%で成長予測

米国のおもちゃとゲーム市場は、2023年に1,274億米ドルと推定されます。世界第2位の経済大国である中国は、2030年までに1,689億米ドルの市場規模に達すると予測され、分析期間2023-2030年のCAGRは9.2%です。その他の注目すべき地域別市場としては、日本とカナダがあり、分析期間中のCAGRはそれぞれ2.8%と5.5%と予測されています。欧州では、ドイツがCAGR 3.5%で成長すると予測されています。

世界のおもちゃとゲーム市場- 主要動向と促進要因まとめ

トイ&ゲーム」産業は、世界で最もよく組織化された普遍的なビジネスのひとつです。同産業の成長は、主に先端技術の統合によって牽引されています。拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、人工知能(AI)などの革新は、従来の玩具をインタラクティブで教育的なツールに変えつつあります。これらの技術は、物理的な世界とデジタルな世界を融合させることで遊びの体験を向上させ、玩具をより魅力的なものにし、技術に精通した子供たちにアピールしています。この動向は、エンターテインメントと教育を融合させ、認知の発達を促し、子どもを夢中にさせることから、親子双方を惹きつけています。

デザインと製造方法における革新が、ユニークで教育的、かつ魅力的な玩具の創造を可能にしています。玩具業界における最も重要な発展のひとつは、従来の玩具にデジタル・ゲームを統合し、物理的な遊びとデジタル体験を組み合わせたハイブリッド玩具を生み出したことです。技術革新は、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)技術を利用したインタラクティブな玩具の創造にもつながっています。業界では、STEM(科学・技術・工学・数学)玩具の需要も高まっています。保護者や教育者は、これらの分野における早期教育の重要性を認識しており、科学、技術、工学、数学の学習を促進する玩具の急増につながっています。コーディング・ロボット、化学セット、エンジニアリング・キットなどのSTEM玩具は、子供たちの批判的思考、問題解決、創造性を伸ばすように設計されています。

eコマースとデジタル・プラットフォームの拡大は、おもちゃとゲーム業界に革命をもたらしています。オンラインショッピングは、消費者に便利で幅広い品揃えを提供し、多くの場合、競合他社に負けない価格で購入できます。このようなデジタル小売へのシフトは、玩具の閲覧や購入が自宅で簡単にできることを好む忙しい親にとって、特に魅力的です。さらに、デジタル・プラットフォームは、ターゲット・マーケティングやパーソナライズされたレコメンデーションを通じて、企業が消費者と直接関わることを可能にします。ソーシャルメディアとインフルエンサーマーケティングも、このデジタル変革において重要な役割を果たしています。ブランドは、これらのプラットフォームを活用して商品を紹介し、より多くの読者にリーチし、インタラクティブで魅力的なコンテンツを作成するからです。eコマースの台頭により、消費者は新しいおもちゃとゲームを発見しやすくなり、売上を伸ばし、業界の成長を促進しています。

調査対象企業の例(合計 192件)
・Dream International Limited
・Fisher-Price, Inc.
・Hasbro, Inc.
・Integrity Toys, Inc.
・JAKKS Pacific Inc.
・K'NEX Limited Partnership Group
・LeapFrog Enterprises, Inc.
・LEGO Group・・Mattel, Inc.
・MEGA Brands, Inc.
・MGA Entertainment, Inc.
・Playmates Toys, Inc.
・Ravensburger AG
・Sanrio Company Ltd.
・Tarata Toys Ltd.
・TOMY Company, Ltd.
・VTech Holdings Limited

目次
第1章 調査手法
第2章 エグゼクティブサマリー
第3章 市場分析
第4章 競合

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創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託
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委託調査: (リンク »)
国際会議: (リンク »)
 
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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