株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「ライブエンターテインメントの世界市場:用途別、ストリーミングタイプ別、地域別 - 2030年までの予測」(MarketsandMarkets)の販売を8月12日より開始いたしました。
【 当レポートの詳細目次 】
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ライブエンターテインメントの市場規模は、2025年の2029億米ドルからCAGR5.9%で成長し、2030年までに2702億9000万米ドルに達すると予測されています。没入型かつ体験型のライブエンターテインメントへの高い需要が、伝統的なイベント形式を超えたリアルタイムで感情に訴える体験への需要を後押しし、同市場の成長を加速させています。
この勢いは、デジタルストリーミングプラットフォームの急速な拡大により、より広範なアクセスとグローバルな観客の参加を可能にしています。さらに、AR/VRやパーソナライズドコンテンツ配信などのファン中心型・インタラクティブ技術の発展は、ユーザーエンゲージメントとロイヤルティの向上に貢献しています。音楽、スポーツ、eスポーツのファン層の拡大に加え、ハイブリッドイベントモデルを通じた収益最大化とリーチ拡大への注力が、市場に大きな機会をもたらしています。一方で、市場には顕著な制約が存在します。不正ストリーミングによる収益の流出は、コンテンツの収益化に深刻な課題をもたらしており、視聴者の分散化とプラットフォームの飽和は、プロバイダーがチャンネル横断で一貫した視聴者を獲得・維持するのを困難にしています。
音楽コンサートは第2位の市場シェアを占める
音楽コンサートは、グローバルなツアー活動、フェスティバルの来場者数、ジャンルを問わない忠誠なファン層の増加を背景に、2025年に第2位の市場シェアを占めると推定されています。アーティストとプロモーターは、高い制作価値、没入型技術、限定商品を活用してライブ体験を強化し、収益を増加させています。このセグメントは、グローバルなストリーミング露出により、リアルイベントへの期待感を高める効果を享受しています。
リアルタイムストリーミングが最速で成長
リアルタイムストリーミングは、ライブスポーツ、コンサート、eスポーツなど、インタラクティブで没入型のコンテンツへの需要増加を背景に、2030年までの間、最も高いCAGRで成長すると見込まれています。北米は、高度なデジタルインフラ、ライブコンテンツへの高い消費者支出、主要なストリーミングプラットフォームとコンテンツクリエイターの大手企業が支配する市場として、リアルタイムストリーミングの最大市場として浮上しています。さらに、アジア太平洋地域は、新興経済国におけるインターネット普及率とスマートフォン利用の増加により、強い成長が見込まれています。
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【本件に関するお問い合わせ先】
<アジア最大の市場調査レポート販売代理店>
株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
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TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く)
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【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社200社以上が発行する調査資料約30万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託、国際会議の代理販売
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
委託調査: (リンク »)
国際会議: (リンク »)
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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ライブエンターテインメントの市場規模は、2025年の2029億米ドルからCAGR5.9%で成長し、2030年までに2702億9000万米ドルに達すると予測されています。没入型かつ体験型のライブエンターテインメントへの高い需要が、伝統的なイベント形式を超えたリアルタイムで感情に訴える体験への需要を後押しし、同市場の成長を加速させています。
この勢いは、デジタルストリーミングプラットフォームの急速な拡大により、より広範なアクセスとグローバルな観客の参加を可能にしています。さらに、AR/VRやパーソナライズドコンテンツ配信などのファン中心型・インタラクティブ技術の発展は、ユーザーエンゲージメントとロイヤルティの向上に貢献しています。音楽、スポーツ、eスポーツのファン層の拡大に加え、ハイブリッドイベントモデルを通じた収益最大化とリーチ拡大への注力が、市場に大きな機会をもたらしています。一方で、市場には顕著な制約が存在します。不正ストリーミングによる収益の流出は、コンテンツの収益化に深刻な課題をもたらしており、視聴者の分散化とプラットフォームの飽和は、プロバイダーがチャンネル横断で一貫した視聴者を獲得・維持するのを困難にしています。
音楽コンサートは第2位の市場シェアを占める
音楽コンサートは、グローバルなツアー活動、フェスティバルの来場者数、ジャンルを問わない忠誠なファン層の増加を背景に、2025年に第2位の市場シェアを占めると推定されています。アーティストとプロモーターは、高い制作価値、没入型技術、限定商品を活用してライブ体験を強化し、収益を増加させています。このセグメントは、グローバルなストリーミング露出により、リアルイベントへの期待感を高める効果を享受しています。
リアルタイムストリーミングが最速で成長
リアルタイムストリーミングは、ライブスポーツ、コンサート、eスポーツなど、インタラクティブで没入型のコンテンツへの需要増加を背景に、2030年までの間、最も高いCAGRで成長すると見込まれています。北米は、高度なデジタルインフラ、ライブコンテンツへの高い消費者支出、主要なストリーミングプラットフォームとコンテンツクリエイターの大手企業が支配する市場として、リアルタイムストリーミングの最大市場として浮上しています。さらに、アジア太平洋地域は、新興経済国におけるインターネット普及率とスマートフォン利用の増加により、強い成長が見込まれています。
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創立:1995年
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