株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「玩具市場の機会、成長要因、業界動向分析、および2026年~2035年の予測」(Global Market Insights Inc.)の販売を5月14日より開始いたしました。グローバルインフォメーションはGlobal Market Insights Inc.の日本における正規代理店です。
【 当レポートの詳細目次 】
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玩具の市場規模は、2025年の1205億米ドルからCAGR5.8%で成長し、2035年までに2120億米ドルに達すると予測されています。
この業界は、技術の進歩と変化する消費者の期待によって再構築されています。おもちゃはもはや単なる娯楽ではなく、学習、関与、そして遊びを兼ね備えたものとなっています。現代の消費者は、子供たちを楽しませつつ教育的な価値を提供する製品を求めています。モバイルアプリと連携することが多いコネクテッド・スマートトイにより、保護者は遊びの時間を監視したり、制限を設定したり、発達の進捗を追跡したりすることが可能になります。Bluetooth対応のおもちゃ、音声ガイド、フィードバックに基づく学習といったデジタル技術の統合により、遊びの体験が向上しています。物理的な遊びとデジタルな相互作用が融合し、テクノロジーに精通した子供たちを惹きつける没入型の体験が生み出されています。メーカー各社は、安全で有益な遊びに対する保護者の期待に応えつつ、認知能力の発達、創造性、双方向的な学習を支援する革新的な製品で対応しています。
2025年時点で、教育玩具セグメントは275億2000万米ドルを占め、市場シェアの22.8%を占めており、2035年までCAGR6.6%で成長すると予測されています。このセグメントが好調なのは、幼児教育や就学準備に対する保護者の関心が高まっているためです。アプリ連携、適応型学習、進捗追跡機能を備えたスマート教育玩具は、認知能力や問題解決能力を向上させるものとして特に人気があります。
中価格帯のおもちゃセグメントは、2025年に45%のシェアを占め、547億9000万米ドルの市場規模を記録し、2035年までCAGR6.1%で成長すると予想されています。これらの製品は、品質、機能、手頃な価格のバランスが取れており、満足のいく遊び体験を提供しながら、一般消費者層にアピールしています。低価格帯のおもちゃはコスト意識の高い購入者をターゲットにしており、一方、プレミアム製品には、富裕層向けの高度な組み立てキット、コレクターズアイテム、テクノロジーを駆使したおもちゃなどが含まれます。
米国のおもちゃ市場は79%のシェアを占め、2025年には252億7000万米ドルの市場規模を記録し、2035年までCAGR6%で成長すると予測されています。市場の成長は、高い消費者の購買力、確立された小売ネットワーク、そして強いブランドロイヤルティによって牽引されています。人気エンターテインメント・フランチャイズに連動したライセンス商品は、依然として高い需要があります。規制の枠組みにより安全性が確保され、消費者の信頼が高まっています。カナダ市場も同様の傾向を示しており、英語とフランス語の学習を支援するバイリンガル製品や教育用製品に対する需要がさらに高まっています。
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<アジア最大の市場調査レポート販売代理店>
株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
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TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く)
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【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社180社以上が発行する調査資料約30万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託、国際会議の代理販売
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
委託調査: (リンク »)
国際会議: (リンク »)
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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玩具の市場規模は、2025年の1205億米ドルからCAGR5.8%で成長し、2035年までに2120億米ドルに達すると予測されています。
この業界は、技術の進歩と変化する消費者の期待によって再構築されています。おもちゃはもはや単なる娯楽ではなく、学習、関与、そして遊びを兼ね備えたものとなっています。現代の消費者は、子供たちを楽しませつつ教育的な価値を提供する製品を求めています。モバイルアプリと連携することが多いコネクテッド・スマートトイにより、保護者は遊びの時間を監視したり、制限を設定したり、発達の進捗を追跡したりすることが可能になります。Bluetooth対応のおもちゃ、音声ガイド、フィードバックに基づく学習といったデジタル技術の統合により、遊びの体験が向上しています。物理的な遊びとデジタルな相互作用が融合し、テクノロジーに精通した子供たちを惹きつける没入型の体験が生み出されています。メーカー各社は、安全で有益な遊びに対する保護者の期待に応えつつ、認知能力の発達、創造性、双方向的な学習を支援する革新的な製品で対応しています。
2025年時点で、教育玩具セグメントは275億2000万米ドルを占め、市場シェアの22.8%を占めており、2035年までCAGR6.6%で成長すると予測されています。このセグメントが好調なのは、幼児教育や就学準備に対する保護者の関心が高まっているためです。アプリ連携、適応型学習、進捗追跡機能を備えたスマート教育玩具は、認知能力や問題解決能力を向上させるものとして特に人気があります。
中価格帯のおもちゃセグメントは、2025年に45%のシェアを占め、547億9000万米ドルの市場規模を記録し、2035年までCAGR6.1%で成長すると予想されています。これらの製品は、品質、機能、手頃な価格のバランスが取れており、満足のいく遊び体験を提供しながら、一般消費者層にアピールしています。低価格帯のおもちゃはコスト意識の高い購入者をターゲットにしており、一方、プレミアム製品には、富裕層向けの高度な組み立てキット、コレクターズアイテム、テクノロジーを駆使したおもちゃなどが含まれます。
米国のおもちゃ市場は79%のシェアを占め、2025年には252億7000万米ドルの市場規模を記録し、2035年までCAGR6%で成長すると予測されています。市場の成長は、高い消費者の購買力、確立された小売ネットワーク、そして強いブランドロイヤルティによって牽引されています。人気エンターテインメント・フランチャイズに連動したライセンス商品は、依然として高い需要があります。規制の枠組みにより安全性が確保され、消費者の信頼が高まっています。カナダ市場も同様の傾向を示しており、英語とフランス語の学習を支援するバイリンガル製品や教育用製品に対する需要がさらに高まっています。
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創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
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当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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