コントローラ
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用語の解説
コントローラとは
(操作装置,制御装置,controller,)
コントローラとは、システムの操作をするためのデバイスあるいは操作まわりを司るモジュールのことである。
システムの全体を、利用者の立場で使いやすく制御する役割を持つのがコントローラである。
ゲームなどのエンターテイメント分野では、スティックやスイッチ、ボタンなどを組み合わせて作られた、ゲームのための専用入力デバイスが用いられている。
また、ソフトウエアのモジュールとしては、MVC(モデル・ビュー・コントローラ)のように、システムのアプリケーションロジックの制御部分を司るモジュールも、コントローラと呼ばれている。
コントローラモジュールは、もっぱらロジックに関連する機能を担当し、表示やデータモデルに関わるものを扱わない。
ゲーム用のコントローラは、娯楽ソフトの操作のために使いやすく考えられている。
通常のビジネスソフト用に作られているキーボードとマウスによるアプリケーション操作は、娯楽用のインタラクティブな操作には必ずしも向いていない。
ゲーム用のコントローラを使えば、快適に娯楽ソフトを楽しむことができる。
また、MVCモデルにおけるコントローラを用いると、アプリケーションロジックを担当するモジュール部分を、表示部分や、データモデルと分離することが可能となり、システムを論理的にかつきれいに構成することができる。
モジュール化されることで、変更にも柔軟に対応できるなど、ソフトウエアとしての品質も向上する。
家電製品や娯楽機器におけるコントローラは、ケーブルで接続されている装置を指す。
赤外線を用いるなどして、遠隔操作を行うタイプの操作装置は、特にリモコンと呼ばれる。
なお、特定のインタフェースやプロトコルの制御を専門に取り扱うデバイスをコントローラと呼ぶことがある。
この場合、例えばUSBコントローラとは、USBのプロトコル制御を専門に担当するインテリジェントな半導体チップ等を指す。
また、生産工場などで、プログラミング可能な制御装置をプログラマブルコントローラと呼ぶことがある。
CNET Japan
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