株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「 ボリュメトリックビデオの世界市場規模、シェア、動向および成長分析レポート2026-2034年 」(Value Market Research)の販売を5月26日より開始しました。グローバルインフォメーションはValue Market Researchの日本における正規代理店です。
ボリュメトリックビデオ市場の規模は、2025年の51億7,000万米ドルから、2026年から2034年にかけてCAGR29.69%で成長し、2034年には537億1,000万米ドルに達すると予測されています。
没入型かつインタラクティブなデジタル体験への需要の高まりにより、世界のボリュームティックビデオ市場は急速な成長を遂げています。ボリュームティックビデオ技術は3次元空間をキャプチャし、ユーザーが複数の角度からコンテンツを視聴できるようにするため、ゲーム、エンターテインメント、スポーツ、およびバーチャルリアリティ(VR)アプリケーションにおいて非常に高い価値を持っています。拡張現実(AR)およびバーチャルリアリティ(VR)技術の普及拡大が、市場拡大を牽引する主要な要因となっています。さらに、デジタルコンテンツ制作への投資増加も成長を支えています。
主な成長要因としては、3Dキャプチャ技術、高速データ処理、およびクラウドコンピューティングの進歩が挙げられます。スポーツの生中継やバーチャルイベントにおけるボリュームティックビデオの活用は、視聴者のエンゲージメントを高めています。さらに、ゲーム産業の拡大や、リアルなデジタル環境への需要の高まりも市場の成長に寄与しています。技術革新により、映像品質の向上、制作コストの削減、そしてアクセシビリティの拡大が進んでいます。
没入型かつインタラクティブなデジタル体験への需要の高まりにより、世界のボリュームティックビデオ市場は急速な成長を遂げています。ボリュームティックビデオ技術は3次元空間をキャプチャし、ユーザーが複数の角度からコンテンツを視聴できるようにするため、ゲーム、エンターテインメント、スポーツ、およびバーチャルリアリティ(VR)アプリケーションにおいて非常に高い価値を持っています。拡張現実(AR)およびバーチャルリアリティ(VR)技術の普及拡大が、市場拡大を牽引する主要な要因となっています。さらに、デジタルコンテンツ制作への投資増加も成長を支えています。
主な成長要因としては、3Dキャプチャ技術、高速データ処理、およびクラウドコンピューティングの進歩が挙げられます。スポーツの生中継やバーチャルイベントにおけるボリュームティックビデオの活用は、視聴者のエンゲージメントを高めています。さらに、ゲーム産業の拡大や、リアルなデジタル環境への需要の高まりも市場の成長に寄与しています。技術革新により、映像品質の向上、制作コストの削減、そしてアクセシビリティの拡大が進んでいます。
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