リアル対戦ゲーム『#コンパス』と人気ゲーム『ダンガンロンパ1・2 Reload』のコラボイベント開始

NHN PlayArt株式会社

From: 共同通信PRワイヤー

2018-09-28 17:00

2018年9月28日

NHN PlayArt 株式会社

リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』
人気ゲーム『ダンガンロンパ1・2 Reload』と
9月28日よりコラボイベント開始  
新ヒーローに「モノクマ」登場!


NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:加藤 雅樹、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:荒木 隆司、以下ドワンゴ)が提供するiOS/Android向けリアル対戦ゲーム『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』 以下、#コンパス)において、本日9月28日(金)より、株式会社スパイク・チュンソフト(本社:東京都港区、取締役会長:中村 光一、代表取締役社長:櫻井 光俊)の人気ゲーム『ダンガンロンパ1・2 Reload』とのコラボイベントを開始します。新ヒーローに代表的なマスコットキャラクター「モノクマ」が登場し、『ダンガンロンパ1・2 Reload』をテーマとしたカードやコスチュームのガチャなどのコラボ記念イベントを実施します。

【画像: (リンク ») 】

■『ダンガンロンパ1・2 Reload』コラボ実施概要
『ダンガンロンパ1・2 Reload』とのコラボを記念して、スペシャルイベントがもりだくさん!
実施期間:9月28日(金)メンテナンス後 ~10月14日(日)

<新ヒーローに「モノクマ」登場>
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モノクマ/CV: TARAKO
実施期間:9月28日(金)メンテナンス後 ~10月14日(日)

<『ダンガンロンパ1・2 Reload』コラボ ログインボーナス実施>
『ダンガンロンパ1・2 Reload』とのコラボを記念して、ログインボーナスを開催!
実施期間:9月28日(金)メンテナンス後 ~10月14日(日)
※コラボ期間中に7日間ログインする事ですべて受け取れます。
【画像: (リンク ») 】

1日目:カードエナジー +10,000
2日目:ゴールドチップ 1枚
3日目:URチケット 1枚
4日目:フリーメダル 3枚
5日目:ビットマネー +300
6日目:プラチナチップ 1枚
7日目:「モノクマ」アイコン

<『ダンガンロンパ1・2 Reload』コラボUR&SRカード登場>
『ダンガンロンパ1・2 Reload』をテーマとした、URカード出現率2倍!SRカード出現率も1.5倍のガチャを実施!
実施期間:9月28日(金)メンテナンス後 ~10月3日(水)までの期間限定 
【画像: (リンク ») 】

<『ダンガンロンパ1・2 Reload』コラボ ヒーローガチャ登場>
『ダンガンロンパ1・2 Reload』コラボのヒーローガチャを実施!専用チケットで獲得しよう!
実施期間:9月28日(金)メンテナンス後 ~10月15日(月)
【画像: (リンク ») 】

■『ダンガンロンパ』とは
全国から集められた超一流の才能を持つ高校生たちが、閉鎖された空間の中で“コロシアイ”と呼ばれるデスゲームを繰り広げる。脱出条件は仲間の誰かを殺し、その後に開かれる学級裁判で犯人だとバレないように逃げ切ること。他の生徒たちは犯人を指摘できないと学園長“モノクマ”から「オシオキ」として死が…。学級裁判の中で相手の矛盾した発言を「言弾(コトダマ)」を使って「論破」し、殺人事件の犯人を暴いていくハイスピード推理アクション。

『ダンガンロンパ1・2 Reload』 について
シリーズ第1弾「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生」と,第2弾「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園」を1本にまとめた,PlayStation®Vita/PlayStation®4用ソフト。超一流の才能を持つ高校生達が集められた学園を舞台に,生徒同士が“コロシアイ”と呼ばれるデスゲームを繰り広げる。キャラクター達が展開する議論の中で,矛盾した発言を「言弾(コトダマ)」を使って「論破」していくというシステムが特徴的なタイトル。

発売元:株式会社スパイク・チュンソフト
コピーライト表記:©Spike Chunsoft Co., Ltd. All Rights Reserved.

公式サイト: (リンク »)

■『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』について
本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。
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『#コンパス※〜戦闘摂理解析システム〜』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルの対戦ゲームです。
※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

■ゲーム概要
【画像: (リンク ») 】
タイトル:#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜
ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム
対応端末:iOS 8以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4以上
対応言語:日本語
サービス地域:日本
サービス開始日:2016年12月17日
価格:基本無料(アイテム課金)
開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ

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