株式会社スクウェア・エニックス:記事一覧
最新記事
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スクエニ、マンガの写植指定業務にAIを導入--年間約3000時間かかる作業を効率化
スクウェア・エニックスは、Mantraと共同開発した「写植指定AI」を出版事業本部のコミック編集部内へ段階的に導入することを発表した。これにより漫画編集特有の工程であるセリフへの写植指定が効率化される。
情報掲載日: 2026-04-17 11:13
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スクウェア・エニックス、基幹システム刷新に合わせ帳票基盤をクラウド化
スクウェア・エニックスは、今後10年の成長を支えるIT基盤整備の一環として基幹システムを刷新し、帳票基盤にウイングアーク1stが提供するクラウド帳票サービス「SVF Cloud」を採用した。
情報掲載日: 2026-04-03 18:17
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「ドラクエ」にAIの相棒「おしゃべりスラミィ」--スクエニとグーグル・クラウドが開発秘話
スクウェア・エニックスとGoogle Cloudは、「ドラゴンクエストX オンライン」に生成AI「Gemini」を搭載したAIバディ「おしゃべりスラミィ」を実装する。プレーヤーの状況を視覚的に認識し、自然な対話で冒険をサポートする仕組みだ。開発費高騰などの業界課題を背景に、AIを活用した「生きているゲーム」という新たな体験価値の創出を目指す。
情報掲載日: 2026-03-23 09:52
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スクウェア・エニックス、モバイルゲーム基盤を「Google Cloud」に移行--スケーラビリティーと信頼性を向上
スクウェア・エニックスは、モバイルゲーム向けバックエンドシステムの基盤をGoogle Cloudに移行し、より良質なユーザー体験を提供するための体制を確立した。Google Cloudが4月18日に発表した。
情報掲載日: 2025-04-21 16:08
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スクウェア・エニックス、グローバル共通の基幹業務システム基盤に「SAP S/4HANA」を採用
スクウェア・エニックスは、グローバル共通の基幹業務システム基盤に「SAP S/4HANA」と「SAP S/4HANA for billing and revenue innovation management」を採用した。2023年4月の本稼動を目標とし、グローバル拠点へ順次展開していく。
情報掲載日: 2021-04-30 11:27
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オムロンとスクエニ、人間のモチベーションを高めるAIを共同研究
オムロンとスクウェア・エニックスは12月10日、オムロンの卓球ロボット「フォルフェウス」を用いて人間のモチベーションを高めるAIの共同研究を開始したと発表した。
情報掲載日: 2019-12-10 16:11
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Ziddyちゃんの「私を社食に連れてって」:スクウェア・エニックスでランチとゲームの世界を満喫編
今回Ziddyちゃんは、「ファイナルファンタジー」などのゲームを開発するスクウェア・エニックスにやって来ました。ゲームのキャラクターと触れ合いつつゲーム制作の裏側を垣間見たZiddyちゃんは、ゲームの世界に魅了されます。
情報掲載日: 2015-01-30 12:00
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ドラクエXの中核に「Exadata」--全ユーザーを1つのDBで管理
オンラインゲーム「ドラゴンクエストX」のIT基盤の中核にDB専用機「Oracle Exadata」が活用されている。オンラインのユーザー数は日本で最大級とみられている。
情報掲載日: 2012-10-24 12:31
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スクウェア・エニックスの会員サービスに不正アクセス--サイトを緊急閉鎖
スクウェア・エニックスの会員向けサイトが外部から不正アクセスを受け、改ざんされた可能性がある。同社ではウェブサイトを緊急停止し、復旧に向けて調査と対応を続けている。
情報掲載日: 2011-12-15 17:26
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大手ゲームメーカーであるコナミグループ、スクウェア・エニックス・グループが東北地方太平洋沖地震の被災地・被災者への支援を表明した。
情報掲載日: 2011-03-17 16:24

