ミップマッピング
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用語の解説
ミップマッピングとは
(ミップマッピング)テクスチャマッピングにおいて、マッピングするデータを事前にサイズ別にいくつか用意しておく手法。
テクスチャマッピングを行なう場合に、最終的に得られるレンダリング結果のピクセル面積と、マッピングに使用するテクスチャのピクセルサイズが大きく異なると(特にレンダリング結果が小さくなる場合)、レンダリング結果にエイリアス(虚像)が生じて、画像の品質が著しく低くなる。
これを防ぐため、あらかじめテクスチャを1×1、2×2、4×4、‥‥‥128×128、256×256、512×512などというように、2のべき乗単位に揃えて、エイリアシングが生じないように計算しておく。 これをミップマップという。 2のべき乗に揃えるのは、後でマッピングのときに2進数の特性を活かして高速化を図るためである。
実際にテクスチャマッピングをするときは、一番近いサイズのミップマップをレンダリングに使用する。 これにより、マッピングの速度を向上させることができ、エイリアシングを防ぐことが可能になる。 3次元グラフィックスアクセラレータチップでは、ミップマッピングによるテクスチャマッピングもサポートされていることが多い。
用語解説出典 powered by. アスキーデジタル用語辞典
CNET Japan
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東広島市とJR西日本は7月3日、自動運転レベル4の認可取得に向けたバスの走行試験を、7月7日から東広島市内の公道で始めると発表した。JR西条駅と広島大学東広島キャンパスを結ぶ県道・市道「ブールバール」の約12kmを、全区間自動運転で走る。2027年1月下旬〜2月上旬をめどに、一般の人が乗車できる機会も設ける予定だ。
