(前回よりつづく)
「あんな広いSLの中で、世界中の人々に自分の店の存在を知ってもらうには、何が必要だと思う?」
ケリーはいたずらに俺に問うように、謎かけをしてきた。
「宣伝?……SLの中でCMを流すとか?」
「テレビじゃないんだから…でも近いわね」
とぼけた俺の答えに、ケリーは小さく笑いながら、しかし俺を自然と答えに導いていく。
「広告よ」
「広告?」
そうか、そんな方法があったのか。俺は広告なんていう手があることに改めて気付く。
「そう、お店を作ったあとは、検索システムに引っかかる様にしなくてはダメ。匠も使っているでしょ?検索システム」
確かに。毎回使っている。
事実、この海辺に来るにも検索システムは必要不可欠だ。
だけど、
「どうやって引っかかるようにするの?」
……続きは、ブログ『「Second Love Story」〜あの頃の僕たちに〜』へ。
前回の復習
エンジンスクリプトを構成する4イベントのうち、現在はまだ1の「state_entry ()」イベント部分を見ている。
- 「state_entry ()」イベント
- 「changed ()」イベント
- 「run_time_permissions ()」イベント
- 「control ()」イベント
前回は、「state_entry ()」のうち、下図の②ブロックで使われている「llSetVehicleFlags」部分を解説した。今回は、引き続き「llSetVehicleFlags」部分を見ていこう。
いつものように、LSL Portalを参照しながら進めることにする。
b)「llSetVehicleFlags()」〜続き〜
LSL Portalでの「llSetVehicleFlags()」の定義は次のようになっている。
今回は、この赤枠部分を解説しよう。