Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その33:エンジン2

大槻透世二(サイバーアドベンチャー)

2007-12-06 08:00

(前回よりつづく)

「まず島を買うか、土地を借りるかになるけれど、匠は借りる方を選ぶのかしら?」
ケリーはまるで僕が教え子のように、優しく問う。
「島を購入するだけの資金はまだないから…まずは借りて様子見だよね」
現実的に、島を買うには20万以上の資金が必要だ。本格的にSLに企業介入するときには、別に考えなくてはならない。
しかし、今はまず腰を落ち着けることが先決だ。
「匠も知っているようだけど、土地を借りるにはメインランドか、プライベートランドと言う選択がある」
「そのメインランドのトラブルって…」

……続きは、ブログ『「Second Love Story」〜あの頃の僕たちに〜』へ。

前回の復習

 前回から、バイクを例にとって、エンジン部分の解説を始めた。エンジンスクリプトには大きく分けて4つのイベントが存在した。

  1. 「state_entry ()」イベント
  2. 「changed ()」イベント
  3. 「run_time_permissions ()」イベント
  4. 「control ()」イベント

 前回は、下図のように分割した1の「state_entry ()」イベントうち、?ブロックのみを説明した。今回は、その続きを解説していこう。いつものようにLSL Portalを参照しながら進めることにする。

「state_entry ()」イベント

?ブロック

2ブロック

a)「llSetVehicleType()」

 LSL Portalでの「llSetVehicleType()」の定義は次のようになっている。

「llSetSitText()」

ZDNET Japan 記事を毎朝メールでまとめ読み(登録無料)

ZDNET Japan クイックポール

所属する組織のデータ活用状況はどの段階にありますか?

NEWSLETTERS

エンタープライズコンピューティングの最前線を配信

ZDNET Japanは、CIOとITマネージャーを対象に、ビジネス課題の解決とITを活用した新たな価値創造を支援します。
ITビジネス全般については、CNET Japanをご覧ください。

このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。 これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。
Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。
[ 閉じる ]