プレスリリース : インターネット
最新リリース
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メドノア無料ヘルスケアツール 2025年アクセスランキングを発表 ~1位は「BMI計算」。"自分の体型を数値で知りたい"ニーズが浮き彫りに~
Hospitality Marketing Limitedは、日常の健康管理に役立つ無料ツール集『メドノア無料ヘルスケアツール( https://www.edsnv.com/tools )』における2025年...
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深度センシング市場調査レポート - 世界市場規模、シェア、傾向の見通し、2026-2035年
SDKI Analytics(本社:東京都渋谷区)は、このたび、2026年02月05に「深度センシング市場調査レポート:2026-2035年の市場規模、シェア、傾向の予測」を発表...
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“見えない品質”を可視化する成長産業、2031年360億ドル市場を形成する金属材料試験サービス
素材の信頼性、確かめずに使えるか?金属材料試験サービスは、金属材料の性能、成分および構造を多様な技術手段によって科学的に評価し、業界標準や安全基準...
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【矢野経済研究所プレスリリース】ギフト市場に関する調査を実施(2025年)~2025年のギフト市場規模は前年比103.4%の11兆5,650億円の見込~
株式会社矢野経済研究所(代表取締役:水越孝)は、国内ギフト市場の調査を実施し、オケージョン別の動向、チャネル別の動向、アイテム別の動向、参入企業動...
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スマートフォン/PCに向けて鋭意準備中! ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長 CEO 坂井一也、以下ガ...
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デジタルヒューマン市場は年平均成長率四〇%で拡大中 - その加速を本当に支えているものとは何か
ゲームキャラクターから人工知能搭載ブランド代表まで、デジタルヒューマンは話題性の段階を越え、企業基盤へと移行している二〇二五年時点で、世界のデジタ...
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株式会社グラッドキューブ(本社:大阪市中央区 代表取締役 CEO 金島 弘樹 以下、グラッドキューブ)は2026年2月13日(金)開催の取締役会において、下記の...
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ゴマブックスで配信中の『神さまのつくりかた。』が総ダウンロード数で18万ダウンロードを突破!
ゴマブックス株式会社(所在地:東京都港区、代表取締役社長:赤井仁)は、現在配信中の『神さまのつくりかた。』が総ダウンロード数で18万ダウンロードを突...
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バイスタブルディスプレイビジネス情報レポート:世界市場規模、シェア、需要予測2026-2032
2026年2月13日、QYResearch株式会社(所在地:東京都中央区)は、「バイスタブルディスプレイ―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、202...
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『マネーフォワード ME』プレミアム会員向け「Prime Coupon」、「暮らしを、もっと自由に。」をテーマに新たに4つの提携ブランドを追加
マネーフォワードホーム株式会社は、お金の見える化サービス『マネーフォワード ME』プレミアム会員限定「Prime Coupon(プライムクーポン)」において、本日...
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Opensignal グローバル・モバイル・ネットワーク・エクスペリエンス・アワード2026を発表
8つの指標で世界のモバイル・エクスペリエンスを評価
英文レポートDL: https://insights.opensignal.com/2026/02/11/global...
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好評につき【NAVITIME×駅メモ!】コラボ第二弾決定!新たに選べるでんこたちが12体追加で登場
株式会社モバイルファクトリー(本社:東京都品川区、代表取締役:宮嶌 裕二)は、株式会社ナビタイムジャパンが提供する総合ナビゲーションアプリ「NAVITIME...
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医薬用保護アミノ酸の世界市場規模、シェア、動向分析調査レポート2026-2032
医薬用保護アミノ酸は、薬剤設計やペプチド合成においてアミノ酸の官能基を保護する化学基を有する分子である。目的反応を制御し、副反応や分解を防ぐために...
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グローバル双安定型LCDディスプレイ市場の成長分析:市場規模、浸透率、需要変動2026
双安定型LCDディスプレイは、表示状態を維持するために電力を常時必要としない液晶表示装置である。表示変更時のみ電圧を印加し、静止表示では電力を消費しな...
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世界安全カメラ用センサ市場の主要企業調査:売上、メーカーランキング、シェア分析2026-2032
安全カメラ用センサは、防犯監視、交通監視、産業安全管理などに使用される画像センサーである。光量変動や暗所環境に強い感度を持ち、動体検知や高解像度撮...
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世界食品サプリメント市場展望 二〇三五年まで:持続的な消費者需要を支える構造要因
変化する健康優先事項、予防医療の浸透、人口動態の変化、そして購買行動の進化を詳しく分析世界の食品サプリメント市場は過去十年間にわたり着実に拡大して...
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非接触認証時代の鍵技術、2031年3.1億米ドル市場を形成する静脈認証モジュールの戦略価値
静脈認証は、指や手のひらの血管パターンを利用して個人を識別する生体認証技術である。他の生体認証手段では技術の進歩により脆弱性が報告されているが、静...
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SNS総フォロワー数120万人超えの「めんトリ」の公式ECサイト「めんトリストア」が「BASE」に移転し、リニューアルオープン!ここでしか買えない「めんトリ」公式グッズを販売開始!
株式会社インクルーズ(東京都渋谷区、代表取締役社長 山﨑 健司)は、BASE株式会社が運営するECプラットフォーム「BASE」内にて、公式ECサイト「めんトリス...
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建築用ポリマーシーラントの世界調査レポート:2032年には13660百万米ドルに達する見込み
2026年2月13日に、QYResearch株式会社は「建築用ポリマーシーラント―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2026~2032」の調査レポート...
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電子機器用帯電防止フィルムの世界市場予測レポート:成長率、主要企業調査、ランキング2026-2032
2026年2月13日に、QYResearch株式会社は「電子機器用帯電防止フィルム―グローバル市場シェアとランキング、全体の売上と需要予測、2026~2032」の調査レポー...
CNET Japan
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経産省、日本発コンテンツの海外売上20兆円めざし「ものがたり大国5か年計画」発表
経済産業省は8月20日、「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」を取りまとめたと発表した。ゲームやアニメ、マンガなど日本発コンテンツの海外売上高を2033年までに20兆円へ拡大する政府目標の実現に向けたもので、「ものがたり大国5か年計画」と銘打つ。官民で目標を共有し、取り組みを加速するという。

